• 整理一下手头的开源、自由、免费的装机常用软件(持续更新中):

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      完全免费 小巧灵活 无捆绑 尽可能为绿色软件 尽可能有简体中文


    FTP软件:FileZilla 带简体中文
    BT软件:μTorrent 有简体中文语言包
    文本编辑器:notepad++ 有简体中文语言包


    最后更新(2006-10-6)
  • 鉴于我在游戏开发方面也混了不少年了,虽然仍然是一个业余分子,不过也稍微有点DS(d-o-g s-h-i-t)资历可以卖弄了,今天我要在blog中"指出"几个游戏开发的新手常常出的问题,希望大家能在今后的工作中好~好~整改。

    问题1:我讨厌用XXX库(比如stl、boost)那个东西运行效率太低了。

    个人最讨厌人云亦云的做法,没有亲自去尝试怎么知道效率高低。就算是运行效率稍微低了一点,但是节省了开发的时间减少了出错的几率提高了开发效率,也是值得作出的让步。

    问题2:XXX库不好,我要自己写一个。

    如果你能写出比XXX更好的库,我很佩服。不过基本上不经过仔细的调研就说出这种话的人都没这个本事。绝对个人英雄主义在这个open source百花齐放的时代,很幼稚的说。而且,最关键的事情是,重复发明轮子的事情最好不要整天做,这样很容易陷入完美主义的泥潭。

    问题3:我要用256色加汇编优化blt和透明混合,让最低端的机器都能运行。

    人不能老是回头看,随着普及电脑性能的提高,强调汇编优化的时代,几乎是已经一去不返了。有时候,舍弃对一些古董级旧硬件的支持就如同丢掉了很重的包袱,能让你的开发轻松不少。

    问题4:我不需要跨平台的库,只需要能支持Windows的库就好了。

    同样是学习使用一个库,同样的学习难度,学个能跨平台的库不是更好,不费力气买一送一的道理谁都知道,偏偏有人就是看不破。会点技术的人貌似都是比较固执的,唉!

    问题5:哇,这个库很强也——有xxx功能有yyy功能——我一定要用它!

    是否使用一个库,不是仅仅看强不不强,关键在于看他是否适应你的游戏的需求。应该是根据游戏的需求来选择开发库,不应该本末倒置啊。

    [未完待续]

  • 这里是横戈老大的地盘,已经闲置了很久了,看来是该写点什么了。

    注:本文长且拗口,没有耐心的请直接往下page down至总结陈词。

    很久没有动手写过blog了,因为懒,因为忙,因为没什么可写,或许也因为现在写blog还是很麻烦的事情,不能随心所欲地写,每次还要登陆到某某页面,上传一堆图片什么的,然后精心编排版面,绞尽脑汁想一些自己都不知所云的用词……烦死了!甚至就是现在这个编辑窗口我都觉得小的可怜束缚我的手脚~

    我现在写,纯粹就是想写点,不再去管什么乱七八糟的额外的东西。这和QQ Space的感觉是不一样的。QQ Space感觉就是一个花里胡哨的拼凑体,虽然花样也不少当时仍然跳不出现有的条条框框,反而让人觉得有“低龄化”倾向。

    现在的BSP(blog service provider)提供的的博客空间,更多地是以扩展blog的外延作为卖点的,简单的提供一定点可怜兮兮的空间和带宽让你可以上传一些音乐视频可以插入自己的blog文章之中,做得大的干脆整个就是一个大的多媒体网络盘——什么垃圾都往里面扔~不过说回来,这些操作都实在复杂的要命,连我这种玩了这么多年电脑的人都觉得繁琐!我只不过要插入几张图片而已,你搞出一个什么上传然后插入什么文件夹管理……麻烦你想一下你用word写文章的时候插入图片是不是很方便很简单,为什么blog就不能这么干?这完全可以编制一个完全本地编辑+后台的自动upload的人性化的blog toolkit来实现的。

    这里插个题外话:想想以前的家用游戏机,一插电视一插卡白痴也会玩,现在的PC Game还得安装这个安装那个什么内存不够大显卡不够高级~多闹心啊~

    说白了,还是肤浅地停留在推销一些用户其实用不到的花哨的功能上吸引眼球,而不是切身改进一些小的人性化细节,BSP地恶俗同质化的趋势看来是不可避免了~

    当然,我也不是说专心搞好人性化让用户专注于内容的编排就行了。还是回到一个更加原始一点的问题上来,写blog到底是为了什么?是内心空虚堆砌一堆自己喜欢的东西炫耀一下,还是看到大家都玩也跟风凑个数,又或者是找个地方自怨自艾YY一下骗点读者共鸣——貌似本人就是这一类型啊,汗……如果要提高一点说是发掘自身的创作才能,估计这么点小空间表现力也比较有限吧(再次抱怨一下这个小气的编辑框)最好能有个大白板,让用户可以随心所欲地在上面涂鸦这样估计最能发挥吧?

    以上的看来,貌似都跟日常的生活没有什么必然的关系,感觉就是一个可有可无的附属品。当然你也可能会跟我抬杠说只有时时刻刻把握生活的细节美的人(整天拿手机到处拍么)才有可能创作出好的作品——拜托老兄,不要小资过头了平常人难道就不能写点什么?

    说实话,blog就是缺乏一种网络游戏带给人的沉浸感、投入感,以及,快感。虽然写blog这种姑且也算是创作的活动能带来一些成就感,不过却远远没有达到能让人坚持很长时间的地步。换言之,能乐在其中坚持写blog超过很长时间的人不会太多,很多人写着写着就创作疲劳了纯粹是为了读者的支持这一种责任在写~ 何苦呢~ 写网络小说还有机会变成实体书出版哗啦哗啦有米进帐,写blog找谁啊,你以为人人都是木·子美+竹·影青·瞳?

    于是,写blog变成了为了写blog而写,这也是blog的悲哀。乍一看,现在的BSP提供的blog大多也是这个思路,跳不出现有的框框。为什么blog就非得是这么一个样子,发帖子/标题/正文/关键字/摘要/trackback——NND跟学术论文没区别了嘛。帖子,这个概念来自于论坛/BBS,其根深蒂固的万恶来源是电脑的文件系统,什么时候我们非线性的多彩的生活也变得需要用线性文件系统来管理呢……哦,跑题了,请允许我发一下牢骚。我常常在想的是,能不能把blog真正融入日常生活之中呢。显然,不能以这种线性的文件思路吧。人的大脑应该就是非线性的、跳跃的、像本文一下语无伦次经常跑题的(美其名曰 brain storm)!如果能把某一段想法换成其他的更贴近人的思维的方式写出来,我想会让人觉得更加亲切。内容固然重要,但是表达内容的方式也是很重要的(憎恨某人,就进CS用AWP狠狠地爆他的头吧)

    思考啊思考,blog in life 希望不是梦吧。但愿有一天,我可以开开心心随心所欲地“写”点东西,管它是不是blog呢~ 而且最好有大把的粉丝哟~ 哈 又在YY了

    总结陈词:

    1. 现有blog的操作人性化程度低,严重影响食欲,哦,不对,是创作欲~
    2. 现有blog的思路比较死板,跳不出现有的框框,作为可有可无的附属品存在脱离生活的本身,缺乏类似游戏的沉浸感、投入感,and 快感!
    3. 还没想到,下次继续~

    PS:本文纯属YY,如果有人要评论,爱骂骂爱砸砸,对付那些spam comments就累得半死了,其他的懒得管了,如果真的不爽,上WoW来跟我PK。

  • 旧的MT挂掉了,移植pLog暂时无果,拖了好久,懒得动了。装个drupal又是一个大手术,人啊就是懒~

    先在这里安个家,什么template啊tag都不去管,只是写点东西就好了。记点流水账先:

    1. 研三了,貌似应该考虑出去实习找工作了,不过实验室里面的活好像也不少啊……免费劳动力的说~ 考虑毕业之后去上海发展,不过家里人比较反对我外出,前途不明中。
    2. 前一段跑去武夷山参加个会议,顺便当作度假了,貌似还不错的样子。特别是跟那些老外瞎扯……
    3. 玩WoW 法师角色终于磨到lv55了,辛苦啊,擦汗,有够慢吧,大家别笑话了,呵呵。
    4. 反汇编帮兄弟们破解了一个控件,同时作了个挂聊天室的工具,有够无聊吧。
    5. 偶得NX80电池貌似要挂了,考虑买个代用的电芯换上。
    6. 最近迷上了Acer TraveMate 3002,小本本里面算是很不错的型号了,可惜没有米出手!

  • 呵呵,应朋友要求转贴这个帖子,George Winston就不用我介绍了吧。什么?不认识?!兄弟,《我的野蛮女友》看过吧,那首Canon钢琴曲总记得吧,就是收录在这张经典大作《December》之中的,嘿嘿。

    George Winston的《December》专辑是他四季专辑里的最后一张,也是最闻名的一张。这张专辑的音乐更像是钢琴诗,为自然世界的冬日美景谱写的抒情诗。除了令人陶醉的美丽旋律,更使人惊奇的是音乐中在键盘上跳动着的灵感。

    GeorgeWinston_December.jpg
    01. Thanksgiving
    02. Jesus, Jesus, Rest Your Head
    03. Joy
    04. Prelude
    05. Carol of the Bells
    06. Night - Part One: Snow
    07. Night - Part Two: Midnight
    08. Night - Part Three: Minstrels
    09. Variations on the Kanon By Joh
    10. The Holly and the Ivy
    11. Some Children See Him
    12. Peace